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云栖科技评论第98期

  虽然2019年才过去3个月,但谷歌进入游戏产业的新闻,绝对已经在“全年十大科技行业新闻”上为自己预留了位置:针对游戏这样一个全球产值高达 1300 亿美元以上的行业,谷歌终于也按耐不住,正式宣布推出 Stadia 云游戏服务平台。

  但与索尼、微软、任天堂以游戏主机为核心的业务模式不同,谷歌选择“新型态的在线游戏”:用户不必购买游戏主机、免下载,立即就可通过桌面端 Chrome 浏览器玩 3K 游戏,也可串流到 Andorid 手机、平板计算机、大屏幕电视上,且同样享有高清晰度、高帧率、低延迟的游戏体验。

  此外,谷歌推出自有品牌游戏手柄,用户在 YouTube 观看游戏预告视频时,按下 Play Now 按钮,5 秒之内就能直接跳进游戏。

  就谷歌进入游戏业务本身来说,有几点值得关注:1、进入游戏业务可以为谷歌未来的VR、AR业务进行需求场景的提前布局;2、游戏业务是谷歌强化人工智能能力的重要手段,比如DeepMind 的 Computer Go 游戏;3、谷歌的Stadia 云游戏服务平台将计算、存储资源的主要供给方从游戏主机转向云端,对谷歌云的云服务基础设施有一定的发展带动作用。

  对于谷歌(甚至任何一家科技公司)来说,进入游戏市场既有收入方面的好处,也为未来业务发展带来更多的遐想,但业界对谷歌此举却褒贬不一,质疑谷歌是否不再“Do not be evil”?(谷歌的公司准则,即“不作恶”)

  客观来说,做游戏并不等于作恶,追求游戏的“氪金”(即提高用户花费)、放任游戏玩家沉迷以及在游戏中忽略未成年人的健康和教育问题等才属于作恶,从另一个角度来说,科技公司进入游戏行业,需要利用大数据、人工智能等技术,不仅提高游戏玩家的“快乐值”,更要确保其处在健康游戏的范围内,而非与之相反。

  值得注意的是,随着游戏行业的发展,这一行业早已不再是人们印象中的“拿着手柄或鼠标打坏人”式的体验,游戏行业正在不断融合人工智能、VR/AR等一系列新技术,开始朝着成为“沉浸式的生活娱乐体验方式”的方向发展,所带给人们的体验也从简单的游戏刺激,向丰富体验、减轻压力,甚至是纠正口语发音、探查潜在疾病等方向发展。

  美国研究机构Hope Lab开发了一款名为《Re-mission》的游戏,这一游戏的目标是帮助癌症患者更加乐观积极地面对癌症治疗,试验证明,这款游戏确实能够帮助他们抗击病魔——《Re-Mission》能够让玩家感觉到有能力对抗疾病带来的挑战,让他们服药的效果更好,并且病情好转的几率更大。

  所以,做游戏是不是等于作恶,做游戏是不是可以成为积极促进人们身体、心智健康发展的新手段,关键点在于做游戏的目的。

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  【新闻摘要】 继美国银行龙头摩根大通宣布推出 JPM Coin 后,布局区块链全球支付网多年的蓝色巨人 IBM 不甘示弱,近日宣布已与六家国际银行签署意向书,将在其跨境支付平台 World Wire上发行稳定币(Stablecoin)。IBM 强调,凭藉拥有全球72 国支付点、支持 48 种货币的优势,将可带领银行客户向加密货币迈进一步。World Wire 是 IBM 使用恒星链公链(Stellar public blockchain)所打造的支付网络。该网络承诺可供受监管的机构进行跨境价值转移(包括跨境转账和外汇交易),而且比传统银行系统更快、更便宜。(阅读报道)

  【小云评论】从几周前摩根大通宣布推出的JPM Coin,到如今IBM宣布发行稳定币,以及Facebook前不久泄露出发行数字货币的消息,挂钩法币、没有币价波动疑虑的稳定币的商业模式已逐渐臻于成熟。目前来看,跨境支付很可能就是数字货币的前期应用领域之一:全球支付总额相当惊人,每年都有数百万亿美元跨境流动,这为IBM的数字货币带来频繁使用的基础,而更重要的是,随着以区块链为基础的数字货币成为跨境支付的重要手段,全球外汇交易的手段和概念会随时间推移而变化,形成新的数字货币跨境支付交易体系,不仅涵括更多的银行与法币,甚至有可能让部分央行考虑发行数字货币。

  【新闻摘要】 2017年11月开始,苹果公司资助了一项名为“苹果心脏研究”的科研项目,目的在于确认移动端应用程序(mobile APP)使用 Apple Watch 上的心率传感器所收集到的数据,是否可以识别心房纤颤。具体来说,通过 Apple Watch 监测用户,当出现脉搏不规律时,参与者就会收到 Apple Watch 和 iPhone 的通知,与医生进行远程医疗谘询,并且通过 ECG 贴片做进一步检查。研究参与者接近42万人,总共有 2161 名参与者接到不规则脉搏的通知,如果传感器在 48 小时内检测到 6 个不规则脉搏速度图中的 5 个,则会触发通知。其中 658 人在与医生进行远程医疗谘询后收到心电图贴片,450 人归还心电图贴片进行分析,在 34% 的 ECG 贴片中检测到心房纤颤,主要来自年龄较大、白人、男性的参与者。(阅读报道)

  【小云评论】值得注意的是,苹果心脏研究(Apple Heart Study)是有史以来规模最大的一项虚拟研究(Virtual Study),在 8 个月内就吸引全美超过40 万名参与者,其中有 0.5%、约2000 人,收到了不规则脉搏(irregular pulse)的通知,此外,接收到不规则脉搏通知、且在后续使用心电图贴片(ECG Patch)检测的人,有三分之一被确认患有心房纤颤(AFib,atrial fibrillation)。这一研究很可能代表着未来医疗研究的新趋势:为了建立更广泛的医学研究样本集,利用新一代信息技术,可以实现全球分布式、规模化和用户透明的数据收集。

  【新闻摘要】 近日《西雅图时报》发表了对波音空难事件的调查报道,揭露了波音公司和联邦航空管理局(FAA)之间的“暧昧”关系,以及波音新机设计可能存在的致命问题。《西雅图时报》所暴露的飞机安全监管缺位,飞机技术测试、披露和培训存在重大缺陷,已经引起了交通部内审机构的调查。此外,美国航空公司盟军飞行员协会的发言人 Dennis Tajer 对《西雅图时报》的记者表示,他从旧的 737 NG 驾驶转向新的 737 Max 的培训,只需要在 iPad 上进行一小时的会议,就完成了培训,并不需要在模拟器上驾驶一段时间。(阅读报道)

  【小云评论】波音空难事件发生后,调查工作以前所未有的速度快速展开,调查结果和技术分析内容的披露速度也远超以往,与以往的空难事件调查十分隐秘、低调、耗时多年,同时很少在调查期间披露进度等特点相比形成了非常大的反差。这其中的原因当然有事件涉及面广、受到高度关注有关,但是与近年来商业客机在设计、生产、飞行上的数字化程度不断提高也不无关系:通过基于新一代信息技术的“数字孪生”,物理客机所发生的情况可以在“数字客机”上得到快速重现和解决,从而极大缩短工作周期。

  【新闻摘要】 据媒体报道,2018 年下半年起,有华米、中天微、乐鑫等代表性企业表示支持 RISC-V,与此同时,阿里巴巴旗下的中天微也宣布推出支持 RISC-V 第三代指令系统架构处理器 CK902 。此外,上海乐鑫也基于 RISC-V 指令集架构开发物联网芯片。另外,台湾晶心科技也表示 RISC-V 架构的授权合约已经占总授权合约的三分之一,一般从研发导入到量产出货约需要一年左右的时间,因此 2019 年晶心科受惠于 RISC-V 架构量产出货带来的权利金将更为明显。目前RISC-V基金会在全球范围已经有 150 多家会员,包括 Google、三星、英偉達(Nvidia)、Tesla、IBM、高通、NXP、西部数据(WD)等国际大厂,中国成员企业包括芯原、杭州中天微、晶心、芯来、君正等。(阅读报道)

  【小云评论】正如文章所说,RISC-V 象征的自主、可控、创新的形象俨然成为中国芯的“新机遇”:与英特尔、ARM分别盘踞在PC和手机领域不同,RISC-V主要以AI智能设备和物联网设备为主要目标,而这正是当前高速发展并且潜力极大的市场。客观来说,RISC-V具有不少独特的优势,一方面,RISC-V是不被高额授权金绑住的CPU指令集架构(ISA),另一方面,RISC-V的弹性架构比较容易让芯片定制化,此外,RISC-V 对于生态系统的依赖度也不如PC和手机芯片领域,这些都是RISC-V可能获得成功的特点,但需要指出的是,国内芯片从设计、材料,到生产、应用的全产业链仍然有许多亟待强化的领域,RISC-V的玩家们需要“聚力”,形成紧密的合作,把RISC-V的中国业态做强做大。

  【新闻摘要】 英特尔公司近日宣布,将停止研发计算卡(Computer Card)产品,该公司发表声明称:“我们仍然相信模块化计算是一个有很多创新机会的市场,虽然我们看到了寻求这个机会的最佳方式,但我们已经做出决定,不会开发新的计算卡产品。我们将在2019年之前继续销售和支持现有的计算卡产品,以确保我们的客户能够获得他们当前的解决方案所需的支持。”英特尔的计算卡最大的优势就是小巧,长宽分别是94.5x55mm,仅相当于一张信用卡,这也是计算卡名字的由来,在2017年的台北电脑展上正式发布。(阅读报道)

  【小云评论】无论是计算卡还是计算棒,都曾经是英特尔描绘的一个美好未来:信用卡甚至更小的体积内,可以塞入酷睿i5处理器、内存、闪存,还支持蓝牙、WiFi,具有较高的计算力、大容量存储和网络能力,小巧便携,即插即用,在智能办公室、家庭、工厂、零售店以及其他城市生活领域等“意想不到的地方丰富日常生活”。但现实却异常残酷,计算卡、计算棒产品并未产生明显的市场发展趋势,背后的原因虽然非常复杂,但至少智能手机的强大计算力、智能设备市场的稚嫩以及物联网市场不尽如人意的发展情况,都是影响因素。

  【新闻摘要】 据CNBC报道,Facebook在未加密的情况下存储了多达6亿个用户账户密码,并以明文形式存储,公司数万名员工可以访问。Facebook在声明中表示:“作为1月份例行安全审查的一部分,我们发现,有些用户密码在我们的内部数据存储系统中以可读的格式存储。这引起了我们的注意,因为我们的登录系统利用使密码不可读的技术来屏蔽密码。我们已经解决了这些问题,但为了以防万一,我们将通知所有受到影响的用户。”Facebook目前拥有27亿用户,这意味着超过两成的用户正面临隐私泄露的风险。(阅读报道)

  【小云评论】2018年以来,Facebook不断爆发隐私和安全丑闻,并因此受到了严格的审查,与此同时,这些丑闻引发了客户的批评,以及多家监管机构(尤其是欧盟(EU))的质询和罚款。但令人称奇的是,Facebook丑闻并未对该公司的日活跃用户数量造成太大负面影响。尽管Facebook批评者在社交媒体上发起了一场持续运动,鼓励注重隐私的客户删除他们的账户,但Facebook的活跃用户数量在上个季度反而有所上升。这意味着,对于Facebook这样在数据隐私、数据安全上屡次犯错的公司,仅仅靠“用户用脚投票”是不够的,建立“惩罚-奖励机制”确有必要。

  【新闻摘要】 3月20日,美国科技巨头谷歌因扼杀在线广告领域的行业竞争,被欧盟反垄断机构判处了14.9亿欧元(16.9亿美元)罚款。据科技网站TheVerge报道,在当天上午的新闻发布会上,欧盟反垄断专员Margrethe Vestager称,谷歌滥用其支配地位,迫使其AdSense(相关)业务的客户签署合同,声明他们不会接受竞争对手搜索引擎的广告。Vestager说:“这种不当行为已经持续超过十年,阻碍了其他公司基于各自优点进行创新并竞争的可能性。” 欧盟委员会提供的数据称,2006年到2016年间,谷歌是欧盟经济区最强劲的在线搜索广告平台,市场份额超过70%。此外,据国外媒体报道,加上此次的14.9亿欧元罚款,谷歌因欧盟的反垄断法被判罚了总计约82亿欧元(93亿美元)。(阅读报道)

  【小云评论】此次被处罚的AdSense业务可追溯到2006年,该业务让零售商、媒体等公司在他们的网站上放置一个谷歌搜索框,当访问者使用该搜索框时,谷歌会向访问者展示广告,佣金则和网站所有者分享。不过,谷歌此次积极配合,部分反映出AdSense业务对公司的重要性日益下降。这项业务营收稳定,但从来不是公司收入的重要组成部分。据彭博社2019年1月报道,2015年,AdSence贡献的公司收入不到20%,此后所占比例则一直下降。换句话说,欧盟处罚的是一个谷歌已经不再重视的产品,毕竟现在已经是人工智能的时代,智能化、微粒化、个性化的运营比AdSense业务更具潜力。

  【新闻摘要】 据国外媒体报道,太空初创企业OneWeb近日宣布获得融资12.5亿美元,募得资金主要用于大规模生产高速互联网卫星,从而获得所谓的“先发优势”。最近OneWeb旗下的首批“星座”互联网微型卫星刚刚发射成功,用于向全球范围内的用户提供宽带接入服务。据悉,软银、高通、萨利纳斯集团(Grupo Salinas)和卢旺达政府牵头进行了这笔巨额融资,目前OneWeb筹集的资金总额达到34亿美元,其中也包括两年多前所获得的12亿美元投资。(阅读报道)

  【小云评论】从谷歌的全球热气球互联网,到埃隆·马斯克的“超级Wi-Fi”计划Skylink项目,太空互联网市场变得越来越热闹,从技术上来说,由于太空互联网既不需要固定宽带的线G的信号基站建设占地和覆盖范围问题,很有可能成为未来人们接入互联网以及全球通信网络的重要方式之一。值得注意的是,从目前美国多家企业的建设进度来看,不断发射的太空互联网卫星在低延迟网络容量需求日益增长之际,有助于先建立起自己的卫星网络抢占市场先机,形成全球服务的通信网络,而且,太空互联网并不一定独立于现有通信网络,其也能够帮助移动运营商和互联网服务提供商将其覆盖范围扩大到迄今为止难以企及的偏远地区。此外,太空互联网可以确保在自然灾害期间始终保持网络全覆盖,并为即将出现的各种新技术提供动力。

  【新闻摘要】 谷歌公司近日正式宣布推出 Stadia 云游戏服务平台,强调打造人人都可玩的游戏平台,用户不必购买游戏主机、免下载,通过桌面端 Chrome 浏览器就可立即玩 3K 游戏,也可串流到 Andorid 手机、平板计算机、大屏幕电视上,且同样享有高清晰度、高帧率、低延迟的游戏体验,同时谷歌也推出自家的游戏手柄,甚至当用户在 YouTube 观看游戏预告视频,按下 Play Now 按钮,5 秒之内就能直接跳进游戏。谷歌 CEO Sundar Pichai在2019游戏开发者大会上表示,游戏激发了众多开发者、程序员的创意,谷歌的技术在人工智能和云服务基础设施领域能够很好地支持游戏行业。(阅读报道)

  【小云评论】正如文章所说,Stadia 服务无疑是谷歌企图集成旗下几个关键产品于一身的展现,包括 Google Cloud、Andorid、YouTube,一来可争取游戏行业肥美的利润,二来是为后续的虚拟实境(VR)/扩增实境(AR)布局,传统游戏主机业者或是其他串流游戏平台商,势必将开始面对这条巨鳄带来的威胁。不过,对于串流游戏模式究竟会不会打垮传统游戏主机,业界看法不一,但在谷歌发表会之后,任天堂和索尼在日本的股价应声重挫,盘中一度大跌超过 4%,仍可透露出一些端倪。

  【新闻摘要】 2019年3月21日在北京国家会议中心,阿里云举办了北京峰会,期间阿里云智能总裁张建锋以十年再出发开场,对外阐述了阿里云战略加速的“四级火箭”达摩院加持的云、数据智能的云、最佳实践的云、被集成的云,从技术、产品、商业和生态层面开启阿里云的下一个十年。阿里云智能总裁张建锋认为,组织架构的升级意味着“阿里云”将变成“云上的阿里巴巴”,成为“阿里巴巴经济体的技术底座”和“阿里巴巴所有技术和产品的输出平台”。他指出,未来一到两年,阿里巴巴百分之百的业务要跑在公共云上,自己用的技术会跟阿里云上的产品保持一致,将来阿里巴巴经济体内的To B服务都会通过阿里云平台对外输出。(阅读报道)

  【小云评论】阿里云的十年也是中国云计算市场从无到有、从小到大、从慢速到快速发展的十年,随着中国云计算市场进入新的发展阶段,将展现出“IT基础设施的云化、核心技术的互联网化、应用的数据化和智能化”三大发展趋势,即:1、在IT基础设施层面,All-in-Cloud的时代全面到来,各行各业正在向公共云上全站迁移;2、未来,社会经济将与互联网更加融合,企业机构的业务也将全面转变为互联网业务;3、企业应用将从流程驱动变为数据智能驱动,实现数据化和智能化。

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