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策划过分干涉游戏玩法引玩家不满英雄玩法只能

  王者荣耀临近赛季末,玩家们开始了又一轮的上分之旅了,每次到了赛季末的时候都是大家上分打排位最关键的时候,因为不管是谁都想在最后的时刻冲一下段位,说不定就可以拿到更高的赛季奖励了呢,所以玩的玩家多了,用的套路自然也就多了,各种各样的流派打法也就层出不穷了,就比如哦之前的绝食流,养猪流又或者是很早以前的刷钱流和雅典娜的献祭流,都是为了排位上分而设计的。

  这些打法让我们的游戏变得丰富多彩,除了那些靠着游戏的漏洞来玩的打法之外呢,其他的打法玩家们都是非常的欢迎的,比较创新才是第一生产力嘛,如果王者荣耀一直都是这样一成不变那整个游戏都变得没有意思了,那这个游戏迟早就要凉凉了,但是呢最近王者荣耀似乎又有点要凉凉的节奏了,这次的起源是以为赛季前测试服的一些改动。

  这次改动是改进了打野刀和辅助装,打野刀改动之后对野怪造成额外伤害的效果不会对远程英雄生效了,也就是说所有的远程英雄都将会被赶出野区,而那些玩家们研究出来的各种打野套路像什么蔡文姬打野,姜子牙打野之类的也都将不存在,而辅助装改版更狠,不吃经验和经济的效果只对经济最低的人触发了,也就是说如果四个人都出辅助装就只有一个人不吃经济其他人照常。

  这两个改动一从官网上下载下来就瞬间炸了锅,玩家们纷纷表示非常的愤慨,觉得王者荣耀的策划这是严重限制了玩家的玩法,英雄的打法只能够按照策划的意思来,玩家喜欢玩什么套路策划就制裁什么套路,搞得现在套路根本就没法玩了,而且把远程英雄赶出野区,先不说李元芳这种小短手英雄,就单独说成吉思汗,出了野区之后成吉思汗注定就是一个弱势射手根本没法玩。

  如果你说是像雅典娜的献祭流那种破坏游戏平衡的套路打法被制裁了那玩家们觉得没问题都是可以接受的,但是呢这次制裁的偏偏是普普通通的四保一和远程打野的这个套路,这个就让玩家们很难受了,当初是你要玩家们创新打法,我创新之后你又给我来这一出,这谁受得了啊?

  这种事情不仅仅是王者荣耀,在英雄联盟里面也发生过同样的事情,就比如之前的AD妮蔻的W技能被动被削弱,还有符文天赋系统的更改,都引发了大批玩家的不满,觉得是官方在限制玩家的玩法,阻碍玩家发明和创新。

  其实小编觉得虽然有的套路确实很恶心,但是又不是那无敌的套路,也很容易被破被针对,而天美这样过度的干预并不会让玩家有一种“太好了”的感觉反倒会让玩家们感到反感,所以感觉天美还是不应该过分限制这些打法,还是要给玩家一些发挥空间的。

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