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王者荣耀: 女娲这么恶心 策划大大来管了 重改

  女娲这个英雄一直都饱受争议,上线之前大家无限期待这样一个远程强控和攻击的女英雄,上线之际本要改名为曦,却被网友吐槽,而继续唤做女娲,上线之后先是免费体验,可金币购买,当女娲真正在正式服被玩家体验后,玩家们才发现这个英雄有着很大的问题,首先是画面,其次是技能特性,如果单纯的只是影响游戏平衡,那么问题也不大,但是倘若影响游戏体验,那就势必会引起官方的极度重视。

  ?众多玩家吐槽女娲的技能充满满屏幕,影响视觉效果,这也是设计师追求炫酷技能导致的后果,女娲的控制影响团战的节奏感,其他英雄技能经常被打断,犹如卡了一样,体验较差,倘若双方都有女娲,敌我技能不易区分。针对以上问题,王者荣耀策划大大Donny也做了及时的回复,说即将优化改动女娲:

  ?首先视觉上:敌我双方都有女娲,将优化技能效果的矩阵,以求在视觉展现上能明显区分

  取消矩阵的吸附:目前当其他英雄碰到女娲矩阵时,会有明显被卡主的感觉,像被吸附上面一样,需要后退和矩阵分开才能移动,这个感觉和英雄碰到墙体是有差别的,将优化更改,使得英雄碰到矩阵和碰到墙体的感受一样

  取消矩阵阻挡兵线前进:由于女娲的矩阵可以把兵线和对方推到后面,使得兵线的作用严重减弱,使得女娲局的游戏时长拉长,将调整为女娲不能阻挡兵线。

  ?但是现在有很多英雄的技能是可以穿墙的,,比如李白,孙尚香,芈月,但目前没有谁能穿过女娲的矩阵,希望后期英雄使用技能也可以穿越矩阵。

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