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任天堂手游业务同比增长6% 营收最高的不是马里

  根据Sensor Tower商店情报预估数据显示,上季度任天堂手游在全球App Store和Google Play的总营收达到8500万美元,较2018年第一季度8000万美元的营收增长6%。这一成绩仅次于2018年第四季度和2017年第一季度,这两个季度营收分别为1.12亿美元和1.06亿美元。Sensor Tower商店情报数据显示,今年第一季度是任天堂自2016年初进入手游领域以来,营收表现排名第3的季度。

  在将目光放在手游领域的同时,任天堂并未减少主机游戏领域的投入,而是以手游的高营收来帮助主机游戏领域制作更好的作品给玩家,这种模式可以说是不少公司应该去借鉴的。纵观游戏行业,有不少公司关注手游之后就几乎放弃了主机游戏的开发,质量越来越低,使玩家怨声载道,而任天堂通过手游盈利来促进主机游戏的优质作品开发,无疑才是对自身和对玩家实现双赢的模式。

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